Die Schaffung eines globalen Computernetzwerks wird manchmal mit zivilisatorischen Errungenschaften wie der Domestizierung von Feuer oder der Erfindung des Rades gleichgesetzt. Es ist schwierig, das Ausmaß derart unterschiedlicher Phänomene zu vergleichen, zumal wir den Beginn der Auswirkungen des Internets auf die menschliche Gesellschaft im Allgemeinen und auf den Einzelnen im Besonderen zu beobachten scheinen. Vor unseren Augen streckt das Netz seine Tentakel in die verschiedensten Bereiche unseres Lebens.
Zunächst beschränkte sich alles auf das Lesen der Nachrichten, das Herunterladen von Büchern und das Chatten. Dann gab es Katzen und Musik. Die Verbreitung von Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen schien eine Lawine zu sein, war aber nur ein Vorbote. Das mobile Internet ist zu einer Lawine geworden. Anstelle der Freude an menschlicher Kommunikation erschien der Fluch der Kommunikation im Web.
Natürlich sind die positiven Aspekte des Internets nirgendwo hingegangen. Wir haben immer noch schnellen und einfachen Zugriff auf alle Informationen und erhalten diese Informationen in jeder bequemen Form. Das Internet versorgt Millionen von Menschen mit einem Stück Brot und einige mit einer guten Schicht Butter. Wir können virtuelle Reisen unternehmen und Kunstwerke bewundern. Der Online-Einkauf setzt seinen starken Angriff auf den traditionellen Handel fort. Ohne Zweifel macht das Internet das menschliche Leben einfacher, bequemer und interessanter.
Wie immer geht es um Balance. Wie einfach und interessant lebten die Bürger des alten Rom! Immer mehr Brot, immer mehr Brillen ... Und Hunderte von Jahren Dunkelheit später. Niemand wollte etwas Schlechtes, jeder genoss einfach die Vorteile der Zivilisation. Und als auf der Welt - und das alte Rom war eine Welt für sich - nur noch Benutzer übrig waren, brach alles zusammen.
Die Geschwindigkeit der Verbreitung des Internets im Bereich menschlicher Interessen ist ebenfalls alarmierend. Von der Erfindung der Druckmaschine bis zur weit verbreiteten Verbreitung von Büchern vergingen mehrere Jahrzehnte. Das Internet hat sich in wenigen Jahren verbreitet. Wo er als nächstes eindringen wird, ist ein Rätsel. Es lohnt sich jedoch, die nahe Zukunft Science-Fiction-Autoren zu überlassen und sich den vorhandenen Fakten und Phänomenen zuzuwenden.
1. Die beliebteste nationale Domainzone der Welt ist .tk. Diese Domain-Zone gehört zu Tokelau, einem von Neuseeland abhängigen Gebiet auf drei Inseln im Südpazifik. Die Registrierung in dieser Domain-Zone ist völlig kostenlos. Die Werbeeinnahmen von fast 24 Millionen Websites machen jedoch 20% des Budgets für ein Gebiet mit 1.500 Einwohnern aus. Das reale passive Einkommen im Internet hindert Tokelau jedoch nicht daran, den letzten 261. Platz der Welt in Bezug auf das BIP einzunehmen. In Bezug auf die Anzahl der registrierten Standorte liegt das Gebiet jedoch weit vor den Zonen .de (14,6 Millionen), .cn (11,7 Millionen), .uk (10,6 Millionen), .nl (5,1 Millionen) und. ru (4,9 Millionen). Die beliebteste Domain-Zone ist traditionell .com - 141,7 Millionen Websites sind darin registriert.
2. Konten in sozialen Netzwerken sterben nicht bei Benutzern. Darüber hinaus gibt es nicht nur Gesetze, sondern auch mehr oder weniger allgemeine Regeln, was mit den Berichten von Verstorbenen oder Verstorbenen zu tun ist. Facebook schließt beispielsweise die Seite des Benutzers, löscht sie jedoch nicht und nennt sie pathetisch eine „Speicherseite“. Die Twitter-Administration scheint zuzustimmen, solche Konten zu löschen, jedoch nur unter der Bedingung eines dokumentarischen Todesnachweises. Die Probleme hier liegen nicht einmal in ethischen Aspekten, sondern in der Prosa des Lebens. In der persönlichen Korrespondenz werden beispielsweise Fotos und Videos gespeichert, in denen der Verstorbene mit anderen Personen aufgenommen werden kann. Sie können in jedermanns Hände fallen. Sie können für eine Vielzahl von Zwecken verwendet werden. Und die Lösung für diese Frage gibt es auch theoretisch nicht. Es ist klar, dass soziale Netzwerke schamlos Informationen an spezielle Dienste und Unternehmen übertragen. Genauso klar ist jedoch, dass der Zugriff auf ein Remote-Konto in einem sozialen Netzwerk schnell wiederhergestellt wird, wenn Bestätigungsinformationen in Form eines Kennworts und einer Telefonnummer vorliegen.
3. Die Geschichte der Runet enthält einige sehr interessante Paradoxe. Beispielsweise erschien die erste Bibliothek im russischen Web-Segment früher als der erste Internet-Shop. Maxim Moshkov startete seine Bibliothek im November 1994 und der erste Online-CD-Laden erschien erst im September des folgenden Jahres. Und selbst dann wurde die Site aufgrund des unrentablen Arbeitsalgorithmus fast sofort geschlossen. Der erste voll funktionsfähige Laden erschien am 30. August 1996 in Runet. Jetzt ist es die Books.ru-Ressource.
4. Der erste Standort der Massenmedien in Russland war der Standort der sehr zirkulierenden, aber halbamateurhaften Website "Uchitelskaya Gazeta". Die hochprofessionelle Ausgabe ging im April 1995 online, und die Agentur RosBusinessConsulting startete einen Monat später ihre Website.
5. Wie Sie wissen, unterliegt die Veröffentlichung und Verarbeitung personenbezogener Daten in Russland einem recht strengen Gesetz. Eine Person kann ihre persönlichen Daten selbst veröffentlichen, aber niemand hat das Recht, die Daten einer anderen Person zu veröffentlichen. Dieses Gesetz liegt in der Luft - das Internet ist voll von einer Vielzahl von Datenbanken mit Informationen. Die Festplatte oder der Zugriff auf eine Netzwerkdatenbank kostet etwa 10 US-Dollar. Die Vereinigten Staaten haben einen völlig anderen Ansatz für persönliche Informationen im Internet gewählt. Es wird angenommen, dass Informationen über einen Bürger, die einigen staatlichen Institutionen bekannt sind, jedem anderen Bürger zur Verfügung stehen sollten. Es gibt eine spezielle Online-Ressource, in der persönliche Informationen über US-Bürger gegen eine geringe Gebühr abgerufen werden können. Natürlich werden einige Daten noch nicht veröffentlicht, aber als Barack Obama Präsident war, öffneten Hacker (natürlich Russen) auch einen geschlossenen Teil der nationalen Datenbank und drangen über die Server eines Finanzunternehmens in diese ein. Das Netzwerk hat Daten über Zehntausende Amerikaner einschließlich ihrer Sozialversicherungsnummern durchgesickert.
6. Entgegen der landläufigen Meinung sind Computerspiele im Allgemeinen und Online-Spiele im Besonderen nicht ausschließlich Teenagern vorbehalten. Ihr Anteil ist wirklich ziemlich groß, aber im Durchschnitt ist es ungefähr ein Viertel aller Spieler. Die Spieler sind ziemlich gleichmäßig nach Altersgruppen verteilt. Die klare Ausnahme ist die Generation 40+. Im Jahr 2018 gaben Spieler 138 Milliarden US-Dollar für ihre Hobbys aus. Dieser Betrag ist 3 Milliarden mehr als das jährliche BIP eines Landes wie Kasachstan. Die Russen gaben 30 Milliarden Rubel für Online-Spiele aus.
7. Die Online-Spielewelt ist grausam, es ist kein Geheimnis. Spieler geben viel Geld aus, um ihre Charaktere zu verbessern, Waffen, Ausrüstung oder Artefakte zu kaufen usw. Aber das Geld aus dem persönlichen oder familiären Budget und der Zeitverschwendung erschöpft nicht die Liste der Probleme, die durch Online-Spiele verursacht werden. Ein Spieler in Legends of the World 3, der in China lebte, zeigte das Spiel seinem Freund im wirklichen Leben. Nach einer Weile bat mich ein Freund, der sich ebenfalls für das Spiel interessierte, ihm ein sehr gutes und teures Schwert zu leihen. Als der Besitzer des Schwertes feststellte, dass der Schatz nicht an ihn zurückgegeben werden würde, suchte er nach einem Freund. Er hat das Schwert bereits für 1.500 Dollar verkauft. Der wütende Meister des Schwertes tötete den Dieb in allen Erscheinungsformen: In der realen Welt schlug er ihn zu Tode, und in der virtuellen Welt erlangte er die Kontrolle über das Konto des Opfers und sprang als sein Charakter vom Berg. Vergessen Sie natürlich nicht, zuerst alle Artefakte eines Freundes auf Ihr Konto zu übertragen.
8. Das Internet, das von der Mehrheit seiner 4 Milliarden Nutzer genutzt wird, ist die Spitze des Eisbergs. Suchroboter sehen nur die Internetseiten, die frei verfügbar sind, und sie haben mindestens einen externen Link. Wenn von anderen Ressourcen keine Links zur Site vorhanden sind, wird der Roboter nicht dorthin gehen, und der Benutzer muss die genaue Adresse der Site kennen. Der Internetinhalt, der nicht von Suchmaschinen indiziert wird, wird als "Deep Net" oder "Deep Web" bezeichnet. Noch tiefer, wenn wir das Internet als dreistufige Struktur betrachten, ist das Darknet - ein Netzwerk, das den meisten Browsern vollständig verborgen bleibt. Wenn Sie mit einem normalen Browser zum "Deep Net" gelangen können (obwohl für die meisten Seiten noch ein Login und ein Passwort oder eine Einladung erforderlich sind), kann auf das "Darknet" nur über einen speziellen Browser "Tor" oder andere ähnliche Programme zugegriffen werden. Dementsprechend wird das Darknet häufig von Drogendealern, Waffenhändlern, Pornografiehändlern und Spezialisten für Finanzbetrug eingesetzt.
9. Wie 95% der Internetnutzer wissen, stehen die Vereinigten Staaten an der Spitze des menschlichen Fortschritts in der Hochtechnologie, wie Silicon Valley, Google, Twitter und Facebook belegen. Darüber hinaus wurden all diese Erfolge in einem Land erzielt, in dem immer noch ein großer Teil der Bevölkerung nicht über Glasfasernetze, sondern mithilfe der antidiluvianischen modernen ADSL-Technologie mit dem Internet verbunden ist. Es kann nicht gesagt werden, dass die Behörden damit nicht befasst sind. Die Regierung von Bill Clinton bot auch die größten Anbieter an, um das Land mit Glasfasernetzen abzudecken. Unternehmen waren nicht dagegen, dies für Budgetgelder zu tun. Die Verwaltung des marktorientiertesten Landes der Welt überzeugte sie, mit Steuervergünstigungen in Höhe von 400 Milliarden US-Dollar auszukommen. Die Anbieter stimmten zu, verlegten aber nicht die Netze - es ist teuer. Infolgedessen gibt es in der Heimat des Internets Tarifoptionen wie 120 USD pro Monat für langsames Internet (5 bis 15 Mbit / s, dies ist die angegebene Geschwindigkeit) mit Kabelfernsehen. Das billigste mobile Internet kostet 45 US-Dollar für ein Starterpaket und 50 US-Dollar pro Monat für 5 GB Datenverkehr. Im Durchschnitt ist das Internet in New York siebenmal teurer als in Moskau mit einer viel geringeren Geschwindigkeit. Außerdem müssen die USA für buchstäblich alles extra bezahlen, bis auf zusätzliche Geräte in der Wohnung.
10. Der 26. Oktober 2009 kann als Tag des Völkermords an Internetseiten angesehen werden. An diesem Tag hat das Unternehmen „Yahoo! Schalten Sie das kostenlose Hosting von GeoCities aus und zerstören Sie auf einen Schlag fast 7 Millionen Websites. "GeoCities" war das erste massive kostenlose Hosting. Es funktionierte seit 1994 und war aufgrund seiner Billigkeit und Einfachheit auf der ganzen Welt unglaublich beliebt. Chefs von "Yahoo!" kaufte es auf der Welle der Popularität im Jahr 1999 für fast 3 Milliarden US-Dollar, konnte aber nie von ihrem Kauf profitieren, obwohl selbst zum Zeitpunkt der Schließung der Websites auf der Website mehr als 11 Millionen Unique User pro Tag besucht wurden.
11. Das Facebook-Publikum wächst weiter, obwohl es anscheinend nirgendwo wachsen kann. Im Jahr 2018 zählte dieses soziale Netzwerk 2,32 Milliarden aktive Konten (mit mehr als 4 Milliarden inaktiven), das sind 200 Millionen mehr als ein Jahr zuvor. Eineinhalb Milliarden Menschen besuchen täglich die Webseiten - mehr als die Bevölkerung Chinas. Trotz aller Kritik investieren Werbetreibende aktiv in Facebook. Der Werbeumsatz des Unternehmens belief sich im Berichtsjahr auf fast 17 Milliarden US-Dollar, 4 Milliarden mehr als 2017.
12. Auf dem Video, auf dem YouTube gehostet wird, werden jede Minute 300 Stunden Video hochgeladen. Das erste Video - "Me at the Zoo", aufgenommen von einem der Gründer des Unternehmens, wurde am 23. April 2005 auf YouTube hochgeladen. Der erste Kommentar erschien unter diesem Video. Bereits im November 2006 verkauften drei Gründer von Video-Hosting das Unternehmen für 1,65 Milliarden US-Dollar an Google. Das längste auf YouTube gepostete Video dauert über 596 Stunden - fast 25 Tage.
13. Das Internet in Nordkorea existiert und existiert nicht. Tatsächlich hat ein sehr enger Kreis von Benutzern, die das Recht haben, auf das World Wide Web zuzugreifen, das Internet als weltweites Netzwerk. Dies sind hochrangige Regierungsbeamte und einige Hochschuleinrichtungen (natürlich wird dort auch nicht jedem Studenten der Zugang gewährt). Die DVRK verfügt über ein eigenes Gwangmyon-Netzwerk. Die Benutzer können nicht einfach physisch auf das Internet zugreifen - die Netzwerke sind nicht verbunden. Gwangmyeong hat Informationsseiten, Musik, Filme, kulinarische Ressourcen, Bildungsinformationen, Bücher. Grundsätzlich, was im Internet für Unternehmen benötigt wird. Natürlich gibt es in "Gwangmyeong" keine Pornos, Panzer, Dating-Sites, Blogs, Video-Blogs und andere Errungenschaften im Bereich des freien Informationsaustauschs. Geschichten, dass Informationen durch den Schmuggel von Flash-Laufwerken im ganzen Land verbreitet werden, sind Unsinn. Alle Computer in der DVRK sind mit dem Betriebssystem "Pulgyn Pöl" ausgestattet, das auf Basis von "Linux" erstellt wurde. Eines der Hauptmerkmale ist die Unfähigkeit, eine Datei zu öffnen, die nicht mit einer von den Behörden bereitgestellten speziellen Signatur versehen ist. In der DVRK gibt es jedoch eine spezielle Regierungsbehörde, die ständig neue Inhalte in Gwangmyeong veröffentlicht, wenn dies den ideologischen Richtlinien entspricht.
14. Seit Jahren gibt es Streitigkeiten darüber, wann der erste Online-Verkauf getätigt wurde. Wenn Sie sich aus heutiger Sicht den Kriterien für solche Transaktionen nähern, sollte Dan Cohen als Debütant des Online-Handels gelten. 1994 verkaufte ein 21-jähriger Erfinder im Rahmen eines Tests seines NetMarket-Systems eine CD mit Stings Ten Summoners Tales an einen Freund. Die Hauptsache war nicht Verkauf, sondern Bezahlung. Cohens Freund bezahlte 12,48 USD mit einer Kreditkarte über ein sicheres Internetprotokoll. Bis Ende 2019 soll der weltweite Internethandel 2 Billionen US-Dollar überschreiten.
15. Vor zwei Jahren waren die Daten, dass Norwegen weltweit führend in der Internetabdeckung ist, hoffnungslos veraltet. Dies ist natürlich nur ein Zufall, aber die Verantwortlichen für die Berichterstattung sind jetzt die Vereinigten Arabischen Emirate, die keine einzige Person im Flüchtlingsstatus in ihr Hoheitsgebiet aufnehmen und für Flüchtlinge Island und die Falklandinseln bisher viel zu attraktiv sind. Nach Kontinenten sind Nordamerika (81% der Abdeckung), Europa (80%) und Australien mit Ozeanien (70%) führend. 40% der Weltbevölkerung verfügen über eine Internet-Abdeckung am Wohnort und 51% in Bezug auf die Bevölkerung. Ein Symbol für die Entwicklung digitaler Technologien sollte vielleicht als die Nähe des Everest-Gipfels angesehen werden. Seit den 1950er Jahren haben sich auf dem Hauptweg zum Gipfel etwa 200 Leichen angesammelt, die nach heutigem Stand der Technik nicht evakuiert werden können. Aber das mobile Internet funktioniert ganz oben.
16. Zwei Drittel des weltweiten Internets werden mit dem Browser „Google Chrome“ angezeigt. Alle anderen Browser haben die Konkurrenz völlig verloren. Safari liegt mit einem Anteil von etwas mehr als 15% nur aufgrund seiner exklusiven Installation auf Apple-Geräten fest auf dem zweiten Platz. Die Indikatoren aller anderen Browser liegen im Allgemeinen innerhalb des statistischen Fehlers und dürfen 5% nicht überschreiten, wie in „Mozilla Firefox“.
17. Trotz der Tatsache, dass Twitter und Facebook Konkurrenten sind und Facebook sowohl hinsichtlich der Anzahl der Nutzer als auch der Finanzergebnisse dem „Tweet“ deutlich voraus ist, ist Twitter immer noch der Gewinner auf dem Feld des Gegners. Die offizielle Twitter-Seite auf Facebook hat über 15 Millionen "Likes", während der Facebook-Account auf Twitter nur 13,5 Millionen Follower hat. Dem offiziellen Instagram-Account auf Twitter folgen 36,6 Millionen Menschen, aber VKontakte hat etwas mehr als eine Million Follower.
18. Bei den Olympischen Spielen 2008 in Peking traten die Zwillingsbrüder Cameron und Tyler Winklevoss für die US-Olympiamannschaft an. Der Ruhm der Zwillinge wurde jedoch nicht durch den olympischen Erfolg gebracht - sie belegten den achten Platz -, sondern durch die Klage gegen den Gründer des Facebook-Netzwerks Mark Zuckerberg. 2003 beauftragten sie Zuckerberg mit der Entwicklung eines sozialen Netzwerks, das ihm den vorhandenen Softwarecode zur Verfügung stellte. Zuckerberg arbeitete zwei Monate für die Winklevoss und startete dann sein eigenes soziales Netzwerk, das dann "thefacebook" hieß. Nach fünf Jahren des Rechtsstreits kaufte Zuckerberg die Brüder ab, indem er ihnen 1,2 Millionen Facebook-Aktien übergab. Cameron und Tyler waren später die ersten Investoren, die mit Bitcoin-Transaktionen eine Milliarde Dollar verdienten.